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nintendo nx
le cd/dvd/bluray a un temps d'accés beaucoup plus long qu'une cartouche. C'est d'ailleur le seul avantage de la cartouche. une cartouche ça coûte bien plus chère qu'un cd/bluray...
Et le bluray, à priori est particulièrement pas rapide. pour je ne sais plus quel jeu, les dev avaient eté obligé de coller le même contenu à plusieurs endroit du Bluray sinon les loading étaient trop long.
Sauf que le CD a tellement plus d'avantages, notamment le stockage. Un Blu-Ray va jusqu'à 100 Go en double couche, la 3DS c'est 8 Go max il doit y avoir une raison. Pareil pour le support de résolution telle que le 1920x1080, on a pas d'exemple de cartouche supportant cette réso, du moins j'en ai pas trouvé. Et je vois pas en quoi ça éviterait d'installer le jeu... c'est pas le CD le problème hein. Le Blu-Ray a des temps de chargement ridicules quand c'est optimisé correctement, pourtant on a des jeux gigantesques. Et pitié pas de SSD pour le stockage, ça n'a pas cette utilité du tout, on est plus en 2007, 64 Gb c'est pas assez ! 500 Gb c'est le minimum syndical, et encore, un To serait plus adapté.
Pas sûr que ce soit une bonne chose ce retour en arrière
De plus ça éviterai d'avoir a installer les jeux (sauf pour des patchs) du coup peut être un petit ssd dans la console (genre 32 ou 64 gb) ça suffirait sans doute
Oui maître, vous avez raison maître.
Comment ai je pu être aussi stupide ?
Je m'agenouille devant tant de clairvoyance.
La dreamcast et la GC on eu plus de soutien et de jeu tiers que la wii u
La WiiU aussi a de très bons jeux dans ce cas (Smash Bros (même si j'aime pas), MK8, ZombiU (les critiques ont été trop dures avec cette merveille, il ne lui manquait qu'un mode Online), Splatoon, Pikmin, Deus Ex director's cut, et bien d'autres).
On parle de flop commercial et d'abandon des éditeurs tiers, ce que la Dreamcast, la NGC et la WiiU ont subies.
Pas de jeux EA ni Square Enix sur Dream par exemple.
J'adore cette console qui trône toujours sous ma TV mais je suis désolé, c'est un échec commercial.
c'est comme la première xbox qui a vécue que 4ans mais qui a une super ludothéque malgrés ses 25 millions de ventes
Je sais pas ce qu'il te faut, la Dreamcast a été stoppée prématurément (au bout de 2 ans aux USA, 4 au japon et 3 en Europe).
La NGC n'est qu'un demi succès:
Ventes de NGC:
États-Unis 12,94 millions
Japon 4,04 millions
Europe 4,77 millions
Ventes de Dreamcast:
États-Unis 3,90 millions
Japon 2,25 millions
Europe 1,91 millions
Ventes de PS2:
États-Unis 53,65 millions
Europe 55,28 millions
Japon 23,18 millions
Ventes de WiiU:
États-Unis 4,65 millions
Japon 2,67 millions
Europe 2,56 millions